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關(guān)于網(wǎng)頁動畫繪制之前的分鏡設(shè)計——動畫技術(shù)篇

作者:admin      來源:互聯(lián)網(wǎng)      發(fā)布時間: 2021/10/8 11:50:09     瀏覽:
當(dāng)你開始繪制動畫之前,必須要繪制一份兒分鏡頭腳本(簡稱分鏡),畫分鏡是一個很重要的過程,在這個過程中基于內(nèi)容和鏡頭將動畫進行了分割,從而我們可以用模塊化的方式組織那些驅(qū)動動畫的代碼。

  題記:網(wǎng)頁動畫于你的手指之間顯現(xiàn),開始制作前的分鏡是它的靈魂。

  網(wǎng)頁動畫繪制與分鏡設(shè)計1

  當(dāng)我們頭腦中有了大綱,就要逐步分割動畫細節(jié)。當(dāng)你開始繪制動畫之前,必須要繪制一份兒分鏡頭腳本(簡稱分鏡),畫分鏡是一個很重要的過程,在這個過程中基于內(nèi)容和鏡頭將動畫進行了分割,從而我們可以用模塊化的方式組織那些驅(qū)動動畫的代碼。在很多場景中,分鏡還能夠讓我們對動畫進行合理的時間分配,允許你按照步驟,一步步分割鏡頭。

  網(wǎng)頁動畫繪制與分鏡設(shè)計2

  我們有一個常見的誤區(qū),很多時候?qū)⒗L制分鏡完全等同于設(shè)計一份精美的漫畫,小編認為這就是為什么很多網(wǎng)頁動畫師并不樂意去繪制一份分鏡的原因所在,他們畏懼去畫一份精美的漫畫,畏懼將一份精美的漫畫實現(xiàn)為優(yōu)雅的動畫,畏懼花費大量的時間和精力用在設(shè)計過程上,總之就是他們認為應(yīng)該趕緊推動項目的進程,盡快完成項目,在高強度的工作態(tài)勢下,動畫師真不容易,小編完全理解這種心理。

  網(wǎng)頁動畫繪制與分鏡設(shè)計3

  為了避免有些人產(chǎn)生這種畏懼心理,小編建議忘掉心中對分鏡的不切實際的理解。小編自己也畫分鏡,你問我會對如此簡陋的初稿感到羞愧嗎?我說,一點兒也不。這個初稿我只花了不到一分鐘,它是對我未來工作的一個整體性的把控和表現(xiàn)框架,或說構(gòu)圖。它能夠幫助我勾勒出后面——我需要花好幾天繪制的動畫的一些細節(jié),如果沒有它,我就無法做到事半功倍。分鏡因人和使用場景而異,所以沒有必要畫得那么好,只需要簡單地勾勒出草圖就行了。

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  再讓我們了解一下使“用戶產(chǎn)生共鳴”的方法,假設(shè)現(xiàn)在我們可以通過分鏡來完成所有的有關(guān)用戶的交互,那我們就要站在觀眾的這一邊,將心比心地理解他們的行為和心理訴求,可以基于預(yù)期目標(biāo)和產(chǎn)出來做一些有針對性的分鏡繪制方案。

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  另外你知道畫分鏡的過程也是需要進行配色的嗎?就像你為網(wǎng)站設(shè)計配色一樣,迪斯尼和其他工作室在制作分鏡的時候也會做色調(diào)和風(fēng)格化方面的處理,為其中主要的動畫任務(wù)和場景進行配色。

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  這里是觸須動漫,原創(chuàng)動漫文化挖掘,請勿抄襲搬運,允許轉(zhuǎn)載,請標(biāo)明出處。祝國產(chǎn)動漫再上一層樓。

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