用靈魂感悟設(shè)計(jì) · 用設(shè)計(jì)創(chuàng)造價(jià)值
WITH SOUL FEELING DESIGN WITH DESIGN TO CREATE VALUE
您當(dāng)前位置:  設(shè)計(jì)中國(guó)    ⁄    網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)    ⁄ 資訊內(nèi)容

UX與UI網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì):有什么區(qū)別,哪個(gè)更重要?

作者:admin      來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)      發(fā)布時(shí)間: 2021/10/22 11:14:43     瀏覽:
用戶界面 (UI) 設(shè)計(jì)和用戶體驗(yàn) (UX) 設(shè)計(jì)是同一個(gè)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)“硬幣”的兩個(gè)方面。

  用戶界面 (UI) 設(shè)計(jì)和用戶體驗(yàn) (UX) 設(shè)計(jì)是同一個(gè)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)“硬幣”的兩個(gè)方面。兩者都對(duì)在消費(fèi)者眼中定義公司的品牌、產(chǎn)品或服務(wù)具有影響力,并且對(duì)轉(zhuǎn)化率同樣具有影響力。

  了解UX和UI設(shè)計(jì)之間的區(qū)別是網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的關(guān)鍵。了解哪個(gè)更重要,哪個(gè)可以提高您的轉(zhuǎn)化率,以及您應(yīng)該將資源和時(shí)間集中在哪個(gè)上,這不是非黑即白。

  用戶界面不是定義了用戶體驗(yàn)嗎?用戶體驗(yàn)不是比用戶界面更復(fù)雜嗎?你能有一個(gè)沒(méi)有另一個(gè)嗎?

  我們已經(jīng)準(zhǔn)備好解決問(wèn)題(或至少重新點(diǎn)燃辯論)。UX與UI設(shè)計(jì):有什么區(qū)別,哪個(gè)更重要?

  UX和UI網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的區(qū)別

  網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)涵蓋了廣泛的特性和功能,它們都聚集在一起(希望)為用戶創(chuàng)造一種引人入勝的體驗(yàn)。作為其各部分的總和,一個(gè)好的網(wǎng)站導(dǎo)航流暢,看起來(lái)很吸引人,并仔細(xì)引導(dǎo)訪問(wèn)者實(shí)現(xiàn)預(yù)期目標(biāo):例如點(diǎn)擊 CTA,或閱讀常見(jiàn)問(wèn)題解答以找到答案。

  有些人會(huì)爭(zhēng)辯說(shuō),網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)難題中最重要的兩個(gè)部分是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)和用戶界面設(shè)計(jì)。這些概念聽(tīng)起來(lái)很相似,而且它們確實(shí)在很大程度上相互依賴,但它們是數(shù)字設(shè)計(jì)的兩個(gè)不同部分。

  UX網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì): 一種設(shè)計(jì)方法,優(yōu)先考慮為用戶在瀏覽交互、網(wǎng)頁(yè)、應(yīng)用程序和網(wǎng)站時(shí)創(chuàng)造無(wú)縫體驗(yàn)。

  UI網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì):指用戶看到的數(shù)字空間的實(shí)際設(shè)計(jì)界面;按鈕、微交互和滾動(dòng)元素都是UI網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的例子。

  UX網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)和UI網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)之間的主要區(qū)別: UX著眼于整個(gè)用戶體驗(yàn)以及它如何影響網(wǎng)站的整體設(shè)計(jì),而UI網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)側(cè)重于界面的特定網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)元素以及它們?nèi)绾我龑?dǎo)用戶頁(yè)。

  用戶體驗(yàn)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)解釋

  用戶體驗(yàn)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)(以及一般的UX設(shè)計(jì))包括支持您提供的體驗(yàn)的所有幕后研究和可用性測(cè)試。

  尼爾森諾曼集團(tuán)的認(rèn)知科學(xué)家兼聯(lián)合創(chuàng)始人唐諾曼早在 1990 年就創(chuàng)造了“用戶體驗(yàn)”一詞。

  良好的UX設(shè)計(jì)融合了心理學(xué)、市場(chǎng)研究和技術(shù)元素,但也會(huì)持續(xù)監(jiān)控實(shí)際用戶行為并根據(jù)使用模式做出改變,以試圖影響用戶采取行動(dòng)。UX設(shè)計(jì)師身兼數(shù)職,成功指標(biāo)可能比一成不變的銷售數(shù)據(jù)更難確定。產(chǎn)品、服務(wù)和網(wǎng)站通過(guò)提供無(wú)縫、令人滿意的用戶體驗(yàn)而取得成功。

  有助于創(chuàng)造令人滿意的用戶體驗(yàn)的常見(jiàn)原則包括:

  清晰和簡(jiǎn)單

  閃存功能

  可掃描性(網(wǎng)站被掃描,而不是閱讀)

  了解你的聽(tīng)眾

  視覺(jué)層次

  用戶在評(píng)估您網(wǎng)站的UX設(shè)計(jì)時(shí)會(huì)下意識(shí)地提出的問(wèn)題:

  有用嗎?

  可以用嗎?

  能找到嗎?

  它是可取的嗎?

  可以訪問(wèn)嗎?

  可信嗎?

  UX設(shè)計(jì)師如何培養(yǎng)令人滿意的用戶體驗(yàn)?大多數(shù)人都認(rèn)為設(shè)計(jì)需要以人/用戶為中心。簡(jiǎn)而言之,UX使技術(shù)人性化。

  UX設(shè)計(jì)師做什么?

  一位優(yōu)秀的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師早在您開(kāi)始向網(wǎng)站添加功能和內(nèi)容之前就開(kāi)始工作。

  用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師將:

  進(jìn)行用戶和用戶組研究

  創(chuàng)建用戶角色

  確定信息框架

  設(shè)計(jì)流程和線框

  創(chuàng)建原型和模型

  進(jìn)行用戶測(cè)試

  和更多

  用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)考慮將某人從想法轉(zhuǎn)化為轉(zhuǎn)化的情感、線索和模式。用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師將引導(dǎo)消費(fèi)者從“我需要一雙新鞋”到尋找當(dāng)?shù)匦墓?yīng)商、找到您的網(wǎng)站、導(dǎo)航到一雙新鞋并進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)。

  UI網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)解釋

  用戶界面設(shè)計(jì)側(cè)重于觸覺(jué)元素——菜單、圖標(biāo)、圖像等——有助于創(chuàng)造令人滿意的用戶體驗(yàn)。UI 設(shè)計(jì)主要關(guān)注網(wǎng)站、網(wǎng)頁(yè)或產(chǎn)品的交互性。

  打個(gè)比方:用戶界面是馬鞍、馬鐙和韁繩,用戶體驗(yàn)是你騎馬的感覺(jué)。

  換句話說(shuō):UI 網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)是圍繞著用戶體驗(yàn)存在的框架。用戶必須通過(guò)瀏覽您的網(wǎng)站、單擊按鈕和閱讀內(nèi)容進(jìn)入該框架并與之交互,以獲得用戶體驗(yàn)。

  UI網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師做什么?

  優(yōu)秀的UI網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師會(huì)結(jié)合美學(xué)、風(fēng)格元素,試圖根據(jù)從內(nèi)容層次結(jié)構(gòu)到顏色選擇和元素大小的所有內(nèi)容以某種方式影響用戶。UI 設(shè)計(jì)師更專注于創(chuàng)建無(wú)縫的設(shè)計(jì)界面,而不是培養(yǎng)體驗(yàn)。如果它有效,并且運(yùn)行良好,那就是好的UI設(shè)計(jì)。

  常見(jiàn)的UI設(shè)計(jì)元素可以分為三個(gè)不同的類別:

  輸入元素

  輸出元素

  輔助元素

  輸入元素負(fù)責(zé)管理各種用戶輸入。它們可以是驗(yàn)證過(guò)程的一部分,可以幫助用戶過(guò)濾產(chǎn)品頁(yè)面,并且可以用于導(dǎo)航目的。

  典型的UI設(shè)計(jì)輸入元素包括:

  下拉菜單

  紐扣

  切換

  文本或密碼字段

  復(fù)選框

  日期選擇

  確認(rèn)對(duì)話

  和更多

  輸出元素響應(yīng)并顯示來(lái)自各種用戶輸入的結(jié)果。常見(jiàn)的輸出元素包括彈出窗口、警報(bào)、警告和錯(cuò)誤消息等內(nèi)容。輸出元素不獨(dú)立運(yùn)行。它們需要某種類型的用戶輸入。

  輔助元素旨在幫助和通知用戶瀏覽您的網(wǎng)站。通常,不是輸入或輸出元素的UI設(shè)計(jì)元素適合輔助元素類別。

  一些最廣泛使用的輔助元素包括:

  面包屑

  通知

  滑塊

  圖標(biāo)

  進(jìn)度條

  提示

  導(dǎo)航

  組和容器

  良好的UI設(shè)計(jì)是將用戶體驗(yàn)結(jié)合在一起的粘合劑。今天,UI 設(shè)計(jì)師負(fù)責(zé)讓網(wǎng)站工作并看起來(lái)很好,UI 設(shè)計(jì)比以往任何時(shí)候都更加重要。

  設(shè)計(jì)曾經(jīng)是你為了品味而灑上的調(diào)味料,現(xiàn)在這是您在食譜開(kāi)始時(shí)需要的面粉。

  UX和UI設(shè)計(jì)如何影響轉(zhuǎn)化

  UX設(shè)計(jì)或UI設(shè)計(jì)哪個(gè)更好,沒(méi)有明確的贏家。如前所述,它們是同一個(gè)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)硬幣的兩個(gè)方面,一個(gè)沒(méi)有另一個(gè)就行不通。

  如果沒(méi)有良好的UI設(shè)計(jì),用戶體驗(yàn)是平淡無(wú)奇的。同樣,如果不是為了創(chuàng)造某種用戶體驗(yàn),UI 設(shè)計(jì)也沒(méi)有任何意義。糟糕的UI設(shè)計(jì)會(huì)造成糟糕的用戶體驗(yàn)。良好的UI設(shè)計(jì)可以創(chuàng)造良好的用戶體驗(yàn)。就這么簡(jiǎn)單。

  也就是說(shuō),哪個(gè)對(duì)轉(zhuǎn)化更重要?當(dāng)然,這取決于您嘗試實(shí)現(xiàn)的轉(zhuǎn)化類型以及這些轉(zhuǎn)化是否與UX或UI設(shè)計(jì)選擇直接相關(guān)。

  例如,您網(wǎng)站的用戶界面在有人訪問(wèn)之前不會(huì)真正發(fā)揮作用。如果沒(méi)有人訪問(wèn)您的網(wǎng)站,您所有的辛勤工作設(shè)計(jì)元素和 A/B 測(cè)試顏色選擇都沒(méi)有多大意義。

  這就是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)(在營(yíng)銷和廣告的幫助下)發(fā)揮作用的地方。通常,用戶體驗(yàn)在有人訪問(wèn)您的網(wǎng)站之前就開(kāi)始了,主動(dòng)的UX設(shè)計(jì)策略會(huì)盡早開(kāi)始打造這種體驗(yàn)以推動(dòng)網(wǎng)站流量。

  快樂(lè)的用戶等于更好的轉(zhuǎn)化率

  通過(guò)出色的UX和UI設(shè)計(jì)可以最好地吸引訪客和保護(hù)客戶。用戶體驗(yàn)越無(wú)縫,用戶界面越吸引人和有效,您的轉(zhuǎn)化率就越高。

  看起來(lái)很棒但很難使用的東西是優(yōu)秀UI和糟糕 UX的典范。雖然看起來(lái)很糟糕的非常有用的東西是優(yōu)秀用戶體驗(yàn)和糟糕用戶界面的典范。

  轉(zhuǎn)化率取決于多種因素,但UX設(shè)計(jì)和UI設(shè)計(jì)必須協(xié)同工作才能提高轉(zhuǎn)化率。許多常見(jiàn)的 UX/UI 設(shè)計(jì)準(zhǔn)則已被證明可以提高轉(zhuǎn)化率:

  收集和分析數(shù)據(jù)

  優(yōu)化內(nèi)容以縮短加載時(shí)間

  移動(dòng)設(shè)計(jì)

  了解客戶旅程

  簡(jiǎn)化和精簡(jiǎn)

  可用性測(cè)試

  UX和UI設(shè)計(jì)同樣重要

  兩者缺一不可,這就是為什么UX設(shè)計(jì)和UI設(shè)計(jì)在我們眼中同等重要。兩者都努力改善整體用戶體驗(yàn),并且兩者都做得好可以提高您的轉(zhuǎn)化率。您的目標(biāo)應(yīng)該是創(chuàng)建一個(gè)功能無(wú)縫且有效的用戶至上的網(wǎng)站。轉(zhuǎn)化將隨之而來(lái)。